WEBVTT
Kind: captions
Language: de

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Ich wollte ein wenig mehr über einige der Reaktionen sprechen

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über was passiert ist. Ich möchte keinesfalls noch mehr aufwirbeln.

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Schließlich ist es meine Schuld, ich bin derjenige

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der verantwortlich ist und umso mehr Zeit vergeht, desto mehr sehe ich ein, wie falsch mein Verhalten war.

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Aber die Entrüstung und Aufregung vieler Leute über das Thema war ziemlich interessant. Vielleicht habt ihr den Tweet gesehen, er ist von Sean Van -

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Was auch immer - ,,Wir veranlassen das Herunternehmen von PewDiePie's Firewatch Content und jeglicher zukünftiger Campo Santo Spiele."

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Gefolgt von: ,,Es gibt einen kleinen Spielraum, den du bei dem Internet haben musst, wenn du jeden Tag

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aufwachst and Videospiele aufnimmst. Es gibt außerdem eine Grenze der Belastbarkeit. Ich bin es satt, dass dieses Kind immer mehr und mehr Chancen bekommt, um Geld zu machen

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mit dem was wir machen." Für die, die es nicht wissen: ein DMCA Antrag ist

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im Grunde ein Copyright Strike.

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Es ist wie eine legale Klage gegen deinen Channel. Es ist eine ziemlich große Sache und wenn ich mehr als drei von ihnen kriege,

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wird mein Channel stillgelegt. Man könnte sagen, das es sich hier um einen Angriff auf mich,

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mich, meine Lebensgrundlage, handelt. Es schien mehr als nur

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eine Aussage. Es schien eher wie eine Attacke an mich. Er schrieb danach noch: ,,Ich bitte andere Entwickler

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welche größeren Einfluss haben ihm keinen Zugang zu den Inhalten zu gewähren, welche ihn zum Millionär gemacht haben."

00:01:27.020 --> 00:01:32.740
Also grundsätzlich...

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ist es eine Grauzone, weil wir besitzen nicht die Spiele. Wir besitzen nicht

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direkt die Lizenz dazu und ich glaube nicht das wir das Video

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verkaufen können.

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Mit uns darin und es gab nie einen Test. Es wurde nie getestet ob es stimmt, dass:

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"Ja, Let's Plays sind zum fairen Gebruach und du kannst keine

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copyright takedowns beanspruchen". Aber generell hat es da nie einen Fall gegeben, weil Entwickler

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ähm, profitieren

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gewaltig von Let's Playern und Streamern und das ist auch bekannt.

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ehm

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Minecraft ist ein Milliarden Titel

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wegen Streamer, zum Großteil wegen Streamern und YouTubern

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Das Gleiche gilt für PUBG. Ich glaube nicht, dass es so groß geworden wäre ohne Streamer

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und Entwickler wissen das. Das ist überall bekannt und das wir

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machen durch deren Spiele Geld und das ist auch noch positiv anerkannt.

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Aber es ist auch interessant für mich zu beobachten, dass Sean's Spiel sehr

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linear gehalten ist.

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Ihr wisst, dass bei all den Spielen da draußen

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es besonders interessant ist zu sehen,

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dass ein Spiel wie Firewatch über das Thema redet,

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denn Firewatch ist ein extrem lineares Spiel. Es ist, wenn nicht sogar, wie ein

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walking simulator. Es ist kein schlechtes Spiel. Es hat mir Spaß gemacht, aber

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wenn zum Beispiel: Du spielst Call of Duty und jemand anderes spielt Call of Duty, werdet ihr beiden andere Erfahrungen machen.

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Vollkommen egal was.

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Aber wenn du Firewatch spielst

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wirst du beinahe die selbe Erfahrung machen, wie ein anderer, egal, was passiert. Du kannst sagen: "Okay, wo ist der Unterschied zwischen

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das Spiel selber spielen, oder jemanden beim Spielen zuzusehen?" und ja, nein, es ist ein gerechter Punkt

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und ich glaube speziell mit Firewatch im Sinn. Persönlich glaube ich es ist in gewisser Maßen falsch. Du bringst mehr Aufmerksamkeit zum Spiel. Leute

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wollen eher das Spiel dann selber spielen, egal was. Selbst bei Spielen wo die

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Geschichte auf das Klicken und Lesen basiert und dennoch wollen die Leute Firewatch selber spielen und verglichen mit anderen walking simulators wie Walking Dead oder

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Life is Strange hat es nicht die Möglichkeit auf andere Enden zu kommen. So ist es sehr gradlinig

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Und ich glaube da war was kontroverses, weil Spieler haben das Spiel

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zurück gegeben, weil es was so kurz und

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sie haben nicht das Ende gemocht und andere haben es gestreamt, so hatten sie (die Entwickler) die Sorge, dass Leute es nur gucken und nicht kaufen.

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So glaube ich, besonders bei vielen anderen die so ein Statement haben machen können, ist es interessant zu sehen,

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dass eben dieser Entwickler es gemacht hat.  Das ist ziemlich mein Punkt hier: "Außerdem sind wir Komplizen und

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ich bin mir sicher, dass wir Geld aus den 5,7 Millionen Views gemacht haben, die das Video hat und das ist etwas worüber wir nachdenken sollten."

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Jetzt lasst uns zum Kern davon kommen-

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Viele sagen, ich habe viele derer Tweets gesehen,

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sie missbrauchen nicht die Copyright Rechte bei Let's Plays, denn Let's Plays werden da nicht fair geahndet.

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Kommt drüber hinweg. Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, dass es gegen fairen Gebrauch geschützt ist

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aber ich bin mir ziemlich sicher und die meisten

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Rechtsexperten würden das gleiche sagen. Das sind einige Argumente, gegen diese Aussage, aber wenn du meine Video siehst, weißt du, dass ich

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meine Kommentare dazu gebe. Ich gebe meinen Einblick darauf, wer auch immer mich beobachtet,

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wird es anders eleben, als jeder andere, der es selbst spielt. Ist einfach so. Es gab einen interessanten Artikel

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der sagt "Habe ein paar von PewDiePies Videos von Firewatch gesehen

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und es erscheint als sei es durch fairen Gebrauch geschützt zu sein. Die Tatsache, dass Vanaman direkt und öffentlich zugibt, dass er das Video

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nicht runter nimmt, aus soliden copyright Gründen , sondern weil er denkt, dass PewDiePie ein "Verbreiter des

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verachtensweten Mülls" ist, hilft Vanamans Fall nicht weiter.

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Eher gibt es PewDiePie viel mehr die Möglichkeit zu behaupten, dass ein solcher Angriff beleidigend wäre und möglicherweise sogar eine Verletzung

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von DMCAs wegen falscher Darstellung wäre

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Ich habe ebenso andere Rechtsexperten gesehen

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dass das Video nicht vor fairem Gebrauch geschützt ist. Let's Plays sind nicht geschützt vor fairem Gebrauch.

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Keiner kann es wirklich sagen. Das ist der Grund, warum es eine Grauzone ist.

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Da gibt es noch andere Rechtsexperten die sagen, dass Lets's Plays nicht legal sind. "Firewatch DMCA's sind

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legal. Entwickler können einfach einen YouTube Kanal zerstören und das Gesetzt ist nicht so wie man es will." Das Ding ist, das schon einige gezeigt haben,

00:06:18.170 --> 00:06:20.740
kurz nachdem diese Tweets veröffentlicht wurden

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war das

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Sie haben eine Stream Richtlinie auf ihrer Internetseite. Man kommt auf die über Firewatchgame.com/about

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Und es besagt: "Kann ich das Spiel streamen und damit Geld verdienen?". "Ja.

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Wir lieben es, dass Leute unser Spiel streamen und die Erfahrungen teilen. Ihr könnt auch eure Videos monetarisieren." So Leute

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haben das herausgefunden, aber

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das sind immernoch diese Kommentare die sagen: "Es ist egal, weil Let's Plays sind nicht gerecht

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so sie können immer machen was sie wollen." Und ich würde, ich würde zustimmen, weil Sean sagt er will

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er will all meinen Let's Plays in Zukunft und aus der Vergangenheit Strikes geben, aber der Punkt ist,

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dass das nicht bedeutet, dass er einfach die alten widerrufen kann. Versteht ihr, was ich sage?

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Grundsätzlich hat Sean das Recht meine Videos zu melden, die ich hochgeladen habe, weil er öffentlich gesagt hat

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dass das ist, was er machen wird, aber er kann nicht einfach losgehen und sagen er nimmt diese Lizenz zurück,

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weil du ein rassistischer Haufen Müll bist oder so. Das ist nicht wie DMCA funktioniert und ich bin mir auch ziemlich sicher,

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dass so eine Selektion nicht vor Gericht funktioniert.

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Ich mal Artwork gemacht

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und den Leuten gesagt: "Hey, ihr dürft damit machen was ihr wollt"

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Leute fingen an diese Artwork zu benutzen und ich habe auf manche gezeigt

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und ich habe gesagt: "nein" und habe ein copyright recht

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gegen sie angewendet. Summiert sich das nicht wirklich? Also egal, ob

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Let's Plays fair genutzt werden oder nicht, das Argument um meine Videos zu melden ist falsch. Die meisten meiner Videos

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werden gemeldet und ich kann nichts dagegen machen. YouTube ist nicht so,

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als würden sie ihre Hände in den Copyright Sachen waschen, sie wollen

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sich da raus halten, ich meine, sie wurden genug verklagt. So dass es irgendwie Sinn ergibt. Ich meine wenn ein Fall wie dieser vor Gericht geht, wird er nicht viel bewirken.

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Es wird nur eine riesen große Zeit und Geldveschwendung für Sean und sein Team sein. Als ich diese Tweets gesehen habe,

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habe ich direkt das Video auf privat gestellt, aus Respekt vor seiner Anfrage

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aber

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mein Video wurde dennoch gemeldet. Sie haben den Strike bekommen, was ziemlich enttäuschend ist,

00:08:44.520 --> 00:08:49.849
um ehrlich zu sein. Soweit ich weiß habe ich keine anstößige Sprache in dem Video benutzt.

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Ich habe nichts anstößiges in dem Video getan. Das Video wurde vor 2 Jahren hochgeladen und ich

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muss sagen, ich bin sehr enttäuscht.

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Und Leute verteidigen das, wie ich weiß, die auch selber ein Problem mit DMCA haben

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haben Anforderungen zum herunternehmen bekommen. Egal ob du mich magst oder nicht,

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Mr, Vananam, diese Gesetze wurden gamacht um Content zu entfernen und wann immer Macht dazu da ist

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so wird sie dazu ausgenutzt und speziell wenn der Grund für das Entfernen nichts mit einem Copyright zu tun hat.

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Es ist...

00:09:27.269 --> 00:09:30.679
Es zeigt einem genau das. Ich glaube diese Regeln sind wichtig für

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Leute, für Künstler um deren Arbeit zu schützen und was sie machen und

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ich glaube und ich glaube was daran wirklich gefählich ist, dass diese Regeln dazu genutzt werden,

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für keinen soliden Grund, egal was du von mir glaubst. Wenn du ein Problem, mit irgendwas im Internet hast,

00:09:50.399 --> 00:09:53.509
kannst du mir gerne einen Tweet schreiben und ich werde es mir ansehen und

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ich werde deine Anfrage respektieren.
Ich habe eine Anfrage von

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einem anderen Entwickler bekommen: "Hey, kannst du dieses Video löschen?" und ich habe das gemacht. Ich hätte auch kein Problem damit gehabt,

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dass mit diesem Video zu machen.

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Ich habe großen Respekt vor Entwicklern und was sie machen. Ich weiß, dass

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meine Arbeit unmöglich ohne sie wöre und

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das ist der Grunde, warum ich nie gegen sie wäre. Ich könnte das im Gericht auskämpfen und ich würde wahrscheinlich gewinnen,

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aber ich habe mich dazu entschieden das Video zu löschen und nicht noch mehr Zeit darüber zu verschwenden.

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Wie ich bereits sagt - alles hier rüber war meine Schuld.

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Das ganze Drama. Ich habe damit angefangen, aber ich finde es immer noch interessant

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darüber zu diskutieren und ich finde es ist wichtig das wir diese Regeln nicht missbrauchen, weil sie existieren um Künstler zu schützen und nicht

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um zu zensieren oder

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für Missbrauch der Macht. Dieses Video ist nicht dazu gedacht um Sean oder sein Team anzugreifen.

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Ich glaube nur es ist wichtig, über solche Themen zu reden. Wie ich sagtem Firewatch ist ein wirklich guten Spiel und

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ich wünsche ihm in der Zukunft alles Gute für Ihre nächsten Spiele.
(translated by TheRender25)

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(translated by TheRender25)

