WEBVTT
Kind: captions
Language: vi

00:00:00.000 --> 00:00:04.860
Mình muốn nói thêm một chút về những phản ứng về...

00:00:06.400 --> 00:00:07.400
những chuyện đang xảy ra.

00:00:07.400 --> 00:00:11.000
Mình không có ý muốn gây khích động thêm nữa và...

00:00:11.400 --> 00:00:14.700
Sau cùng thì đây chính là lỗi của mình. Mình chính là người

00:00:15.700 --> 00:00:22.300
phải chịu trách nhiệm. Và... thời gian càng trôi qua thì mình càng- càng nhận ra rằng mình đã sai như thế nào.

00:00:22.600 --> 00:00:26.800
Nhưng có rất nhiều người xúc phạm hoặc gây ồn ào về việc ấy. Cũng khá là thú vị.

00:00:26.800 --> 00:00:30.800
Có thể các bạn đã nhìn thấy cái tweet này rồi nhưng nó là từ Sean Van...

00:00:30.820 --> 00:00:32.000
Gì cũng được.

00:00:32.000 --> 00:00:39.200
"Chúng tôi đang bổ sung vào luật gỡ bỏ DMCA nội dung Firewatch của PewDiePie và bất cứ game của hãng Campo Santo nào trong tương lai."

00:00:39.200 --> 00:00:47.400
Tiếp nối bằng "Cần phải có một sự chậm trễ với Internet khi thức dậy vào mỗi buổi sáng và làm video game. Cũng có khoảng nghỉ ngơi nữa."

00:00:47.400 --> 00:00:51.200
"Tôi thấy phát bệnh với việc đứa nhỏ này đang ngày càng có nhiều cơ hội hơn để kiếm tiền bằng công sức của chúng tôi."

00:00:51.200 --> 00:00:53.969
Cho những bạn không biết luật DMCA là gì thì

00:00:54.520 --> 00:00:56.520
chúng cơ bản là Cảnh cáo Bản quyền.

00:00:56.900 --> 00:01:00.000
À... Nó giống như một hành động HỢP PHÁP đối với Kênh của các bạn ấy.

00:01:00.000 --> 00:01:03.400
Nếu mình nhận được hơn ba cảnh cáo thì sẽ thành vấn đề lớn đấy.

00:01:03.400 --> 00:01:05.019
Khi đó thì...

00:01:05.200 --> 00:01:08.800
Kênh của mình sẽ bị xóa sổ. Vậy nên, có thể nói rằng đây là một cuộc tấn công vào...

00:01:10.300 --> 00:01:11.400
mình. Kế sinh nhai của mình.

00:01:11.400 --> 00:01:13.600
Vậy nên, không chỉ là...

00:01:15.200 --> 00:01:18.000
bạo động đâu. Đây đối với mình giống một cuộc tấn công hơn.

00:01:18.000 --> 00:01:23.700
À... Anh ta còn tiếp tục bằng "Tôi sẽ cố gắng thuyết phục các nhà phát hành khác &amp; sẽ vươn tới những người còn lớn mạnh hơn chúng tôi

00:01:23.700 --> 00:01:26.700
để ngăn chặn cậu ta khỏi những nội dung đã khiến cậu ta trở thành triệu phú ấy."

00:01:27.200 --> 00:01:30.200
Nên cơ bản là đang thuyết phục những người khác để làm những việc tương tự... Mình không biết nữa.

00:01:30.200 --> 00:01:33.200
Có rất nhiều người thực sự không chắc chắn về các Let's play. (Chơi game, hướng dẫn, v.v..)

00:01:33.310 --> 00:01:42.500
Điều khoản Hợp pháp cũng khá là mơ hồ. Bởi vì không phải là chúng ta sở hữu cái game ấy. Chúng ta không sở hữu giấy phép trực tiếp của cái game ấy.

00:01:42.500 --> 00:01:48.000
Và... mình cơ bản không nghĩ rằng chúng ta có thể bán cái video có mặt chúng ta trong đó.

00:01:48.000 --> 00:01:53.460
Và chưa thực sự có một cuộc thử nghiệm nào kiểm tra việc này hết. Chưa thực sự có một cuộc thử nghiệm nào xác nhận rằng...

00:01:53.799 --> 00:01:57.000
Đúng như vậy, Let's Play được bảo vệ bởi Fair Use (Sử dụng hợp lý) cả.

00:01:57.500 --> 00:02:00.500
Ta không thể áp dụng luật Gỡ bỏ Bản quyền lên chúng.

00:02:00.500 --> 00:02:03.000
Nhưng thông thường thì không hề có vụ nào như thế cả.

00:02:03.000 --> 00:02:04.200
Bởi vì lợi ích

00:02:04.300 --> 00:02:05.200
à.. to lớn

00:02:06.070 --> 00:02:11.039
của các nhà phát hành từ các Let's Player hoặc Streamer đã được biết đến rộng rãi.

00:02:11.819 --> 00:02:12.319
Và..

00:02:12.900 --> 00:02:14.549
Minecraft là cả một cái tên

00:02:14.620 --> 00:02:18.719
Tỉ đô đấy. Đa phần là do các Streamer, do các Streamer và các YouTuber.

00:02:19.329 --> 00:02:26.399
Tương tự như, các bạn biết đấy, PUBG. Mình không nghĩ rằng game này thậm chí sẽ không thể đến gần ngưỡng lớn mạnh mà không có các Streamer.

00:02:26.500 --> 00:02:29.639
Và các nhà phát hành cũng đã biết rõ việc này rồi và vì thế nên...

00:02:29.980 --> 00:02:35.300
dù rằng: "Đúng vậy. Chúng tôi đang kiếm tiền thông qua game của các người" vẫn được xem là tích cực.

00:02:35.319 --> 00:02:41.339
Nhưng chi tiết vụ này đối với mình cũng khá là thú vị. Bởi vì game của Sean khá là...

00:02:41.739 --> 00:02:43.858
có lẽ là game linear

00:02:45.159 --> 00:02:50.400
khi được hỏi, các bạn biết đấy. Trong số tất cả các game đã từng được

00:02:51.800 --> 00:02:55.000
nhắc đến nhất. Đối với mình thì thật thú vị làm sao

00:02:55.659 --> 00:02:58.888
à... một cái game như Firewatch. Nói về việc này...

00:03:00.400 --> 00:03:06.600
bằng cái cách như vậy. Bởi vì, Firewatch là một game cực kì theo tuyến. Nó gần giống như mô phỏng đi bộ ấy.

00:03:06.800 --> 00:03:08.849
Nó không phải là một game tồi. Mình cũng khá thích nó, nhưng...

00:03:09.340 --> 00:03:18.600
Có thể nói rằng, nếu ta chơi Call of Duty và một người khác cũng chơi Call of Duty thì ta sẽ có một trải nghiệm hoàn toàn khác với người nọ, hầu như là dù thế nào đi nữa.

00:03:18.900 --> 00:03:20.560
Nhưng nếu ta chơi Firewatch,

00:03:21.000 --> 00:03:27.400
ta có lẽ sẽ có trải nghiệm hoàn toàn giống nhau dù là ai chơi đi nữa. Nên ta có thể nói rằng, "Được rồi. Thế thì khác biệt chỗ nào?"

00:03:27.400 --> 00:03:33.500
Vậy ta thà tự mình chơi còn hơn xem người khác chơi thì ừ, các bạn biết đó là thời điểm hợp lý rồi đấy.

00:03:33.540 --> 00:03:36.200
Và mình nghĩ trong đầu đặc biệt là với Firewatch.

00:03:36.200 --> 00:03:40.500
Cá nhân mình nghĩ rằng chẳng có cách nào là sai trái cả. Các bạn, các bạn đang mang đến nhiều sự chú ý hơn cho cái game ấy

00:03:40.599 --> 00:03:43.900
Đa phần người ta muốn tự chơi game hầu như dù thế nào đi nữa.

00:03:43.900 --> 00:03:46.900
Ngay cả những game chỉ đơn thuần là Story-base (dựa theo cốt truyện).

00:03:46.900 --> 00:03:49.700
Khi ta click vào và đọc được rằng người ta muốn tự mình chơi.

00:03:49.700 --> 00:03:54.200
Và Firewatch khi đem so sánh với các game mô phỏng đi bộ khác như The Walking Dead hoặc là...

00:03:54.639 --> 00:04:00.500
Life is Strange... Thực sự chẳng có những lựa chọn dẫn đến những kết quả khác nhau hoặc những kết thúc khác nhau.

00:04:00.800 --> 00:04:02.500
Nên chúng, chúng rất là...

00:04:02.530 --> 00:04:09.000
đa phần là theo một hướng định sẵn. Và mình nghĩ là trong quá khứ cũng đã có những cuộc tranh luận về game này rồi. Bởi vì...

00:04:09.300 --> 00:04:12.418
người ta hoàn trả lại cái game bởi vì nó quá ngắn.

00:04:12.970 --> 00:04:19.499
Và họ không thích kết thúc của game. Và người ta còn đang stream game này nữa. Nên họ (nhà phát hành) lo sợ rằng người ta thay vì mua game thì sẽ đi xem người khác chơi.

00:04:20.200 --> 00:04:25.400
Vậy nên mình nghĩ rằng, các bạn biết đấy. Trong số tất cả những người trình bày những câu thế này. Mình nghĩ thật thú vị rằng

00:04:25.790 --> 00:04:29.500
ờ... đây là do các nhà phát hành nói. Đó đa phần là ý kiến chủ quan của mình thôi.

00:04:29.500 --> 00:04:39.300
Và "Hơn nữa, chúng tôi khá phức tạp: Tôi chắc rằng chúng ta đã kiếm ra tiền từ con số 5.7 triệu view mà cái video đó sở hữu và việc đó khiến chúng tôi phải suy nghĩ."

00:04:39.300 --> 00:04:41.800
Giờ thì, hãy đi thằng vào trọng tâm vấn đề.

00:04:42.700 --> 00:04:45.600
Có rất nhiều người đã nói rằng, mình thấy rất nhiều tweet nói rằng...

00:04:46.000 --> 00:04:51.200
Họ đang không hề lạm dụng luật Bản quyền lên Let's Play. Bởi vì Let's Play không hề Fair Use.

00:04:52.200 --> 00:04:56.439
Hãy vượt qua chuyện đó đi. Mình không thể nói chắc rằng chúng có được bảo vệ chống lại Fair Use hay không

00:04:59.000 --> 00:05:00.200
nhưng mình khá chắc chắn là thế.

00:05:00.300 --> 00:05:05.000
Và hầu hết các chuyên gia về luật sẽ nói y hệt nhau. Vẫn có những lập luận chống lại chúng.

00:05:05.000 --> 00:05:09.000
Nhưng nếu các bạn đã xem video của mình thì các bạn sẽ biết rằng mình có thêm vào đó bình luận của mình nữa.

00:05:09.000 --> 00:05:14.410
Mình đưa cả bản thân mình vào game. Dù là ai xem video của mình đi nữa thì đó sẽ là một trải nghiệm

00:05:14.750 --> 00:05:18.700
khác biệt với những người tự mình chơi game. Chính là như thế đấy.

00:05:18.700 --> 00:05:21.600
Cũng có một bài báo nói về việc này nữa.

00:05:22.000 --> 00:05:29.000
Nói rằng: "Xem một số Firewatch let's play video của PewDiePie, ta sẽ thấy chắc chắn rằng xem ra chúng đã được Fair Use bảo vệ.

00:05:29.000 --> 00:05:36.300
Sự thật rằng Vanaman thừa nhận một cách trực tiếp và công khai rằng anh ta không hề gỡ bỏ video ấy xuống vì bất cứ lí do bản quyền hợp lệ nào,

00:05:36.300 --> 00:05:42.900
nhưng với việc anh ta nghĩ rằng PewDiePie là "một kẻ tuyên truyền của những thứ rác rưởi đáng khinh bỉ" thật chẳng giúp gì được cho tình cảnh của Vanaman.

00:05:43.150 --> 00:05:48.900
Thay vào đó, còn tạo thêm cho PewDiePie rất nhiều đòn bẩy để cho rằng việc bất kể những gỡ bỏ nào đều là lạm dụng,

00:05:48.900 --> 00:05:54.500
và thậm chí là có khả năng vi phạm điều luật 512(f) của DMCA về việc chống lại các báo cáo sai sự thật."

00:05:54.700 --> 00:05:56.700
Mình cũng đã xem các chuyên gia về luật khác...

00:05:57.230 --> 00:06:02.400
cho rằng video ấy không được Fair Use bảo vệ. Let's play cũng không được Fair Use bảo vệ.

00:06:02.420 --> 00:06:05.710
Không một ai có thể thực sự nói chắc hết. Thế nên việc đó thực sự rất mơ hồ.

00:06:05.810 --> 00:06:09.800
À... Có những chuyên gia về luật cũng nói rằng Let's play là hợp pháp.

00:06:09.800 --> 00:06:15.800
"Firewatch DMCA là hợp pháp, các nhà phát hành có thể dễ dàng phá hủy kênh YT, và điều luật không phải điều mà các bạn muốn. HÃY NGHE ĐÂY!"

00:06:15.800 --> 00:06:17.800
Vấn đề là có rất nhiều người

00:06:18.170 --> 00:06:20.740
đã nhanh chóng chỉ ra được sau khi những tweet này được đăng

00:06:21.500 --> 00:06:22.400
rằng...

00:06:22.400 --> 00:06:25.000
Họ có Hợp đồng Stream trên website của mình.

00:06:25.000 --> 00:06:29.000
Điều đó là đúng chính xác nếu các bạn vào firewatchgame.com/about

00:06:29.500 --> 00:06:33.200
Trong đó nói rằng: "Tôi có thể stream game này không? Tôi có thể kiếm tiền từ những streams đó hay không?

00:06:33.400 --> 00:06:40.500
Được. Chúng tôi rất thích việc người ta stream và chia sẻ trải nghiệm của mình trong trò chơi. Bạn cũng được phép tự do sinh lợi từ những video của mình."

00:06:40.500 --> 00:06:42.740
Nên người ta đã chỉ ra điểm này, nhưng...

00:06:42.750 --> 00:06:48.769
vẫn có những tranh luận phản bác, cho rằng thứ ấy chẳng quan trọng bởi vì Let's play vẫn không hề Fair Use.

00:06:48.990 --> 00:06:54.600
Vậy nên họ có thể làm bất cứ điều gì mình muốn. Và mình, mình đồng ý. Bởi vì căn bản Sean đã nói rằng anh ta sẽ...

00:06:55.700 --> 00:07:02.200
Anh ta sẽ báo cáo bản quyền trên bất cứ Let's play nào của mình trong tương lai và cả hiện tại, trước đây nữa. Nhưng vấn đề là...

00:07:03.000 --> 00:07:07.800
như thế không có nghĩa là anh ta có thể quay lại tiêu hủy những video cũ. Các bạn hiểu mình nói gì không?

00:07:08.280 --> 00:07:13.099
Cơ bản là Sean có quyền báo cáo bản quyền bất cứ video nào mà mình đã tải lên từ bây giờ trở đi bởi vì anh ta đã công khai nói thế.

00:07:13.500 --> 00:07:20.179
Đó là những gì mà anh ta sẽ làm. Nhưng ta không thể đi đào bới các vấn đề hợp pháp lên rồi nói rằng "Mày biết gì không? Tao sẽ tiêu hủy giấy phép này.

00:07:20.400 --> 00:07:27.109
Bởi vì mày là một thằng phân biệt chủng tộc rác rưởi hay gì cũng được." được. Luật DMCA không hoạt động như thế. Và mình khá chắc...

00:07:27.210 --> 00:07:32.100
rằng hình thức Selection Bias (Thiên Lệch) đó sẽ không chống đỡ được trong phiên tòa đâu.

00:07:32.100 --> 00:07:34.000
Hãy tưởng tượng xem...

00:07:34.680 --> 00:07:36.680
nếu mình làm một số...

00:07:36.690 --> 00:07:42.800
tác phẩm nghệ thuật và mình nói với người ta rằng "Này, các bạn được được tự do sử dụng tác phẩm này. Cứ tự nhiên dùng đi mọi người."

00:07:43.400 --> 00:07:47.149
Người ta bắt đầu sử dụng tác phẩm đó và rồi mình chỉ ra cho những người khác...

00:07:47.849 --> 00:07:50.500
Mình nói "Không!" rồi mình đặt ra luật Bản quyền

00:07:50.550 --> 00:07:55.100
để chống lại việc ấy. Thực sự cũng không đưa ra kết luận gì đúng không? Nên còn chưa kể đến liệu...

00:07:55.110 --> 00:08:01.000
Let's play có Fair Use hay không. Những tranh luận này đối với video của mình là không chính xác.

00:08:01.000 --> 00:08:02.460
Đa phần là nếu...

00:08:02.460 --> 00:08:06.600
video của mình bị báo cáo thì mình cũng không thể làm được gì cả. YouTube thực sự không...

00:08:08.400 --> 00:08:11.600
Họ kiểu như "rửa sạch tay" mình xung quanh những vấn đề về bản quyền này.

00:08:11.600 --> 00:08:16.000
Họ giống như muốn tránh xa khỏi việc ấy. Ý mình là, họ đã bị kiện quá nhiều rồi nên như vậy cũng khá hợp lý.

00:08:16.000 --> 00:08:22.008
Mình tưởng tượng rằng, nếu, nếu như vụ việc thế này bị đem ra tòa thì sẽ không có nhiều đòn bẩy để chống đỡ nữa.

00:08:22.500 --> 00:08:28.000
Nếu có đi nữa thì cũng sẽ là một sự lãng phí thời gian và tiền của rất lớn cho Sean và đội ngũ nhà phát hành của anh ta.

00:08:28.000 --> 00:08:33.919
Khi nhìn thấy những dòng tweet này mình đã ngay lập tức cá nhân hóa video vì tôn trọng yêu cầu của anh ta.

00:08:35.000 --> 00:08:35.600
Nhưng mà...

00:08:37.200 --> 00:08:43.800
video của mình vẫn bị báo cáo vi phạm. Khá là đáng thất vọng

00:08:44.900 --> 00:08:49.849
thành thật mà nói. Theo như mình thấy thì mình không hề sử dụng bất kì ngôn ngữ lăng mạ nào trong video này

00:08:50.000 --> 00:08:58.159
Mình không hề, à... làm bất cứ điều gì mà mình nghĩ rằng sẽ bị coi là xúc phạm. Video này đã được tải lên, theo như mình biết là đã hai năm trước rồi.

00:08:58.159 --> 00:09:00.500
Và... Mình phải nói rằng mình khá là thất vọng.

00:09:00.540 --> 00:09:07.000
Cả những người đang bênh vực chuyện này mà mình biết cá nhân họ cũng đang gặp vấn đề với yêu cầu DMCA.

00:09:07.170 --> 00:09:12.200
Cả những yêu cầu gỡ bỏ nữa. Dù anh có thích tôi hay... anh Vanaman.

00:09:13.000 --> 00:09:20.500
Những điều luật này được đặt ra là để người ta gỡ bỏ nội dung. Và bất cứ khi nào ta dùng quyền lực để làm thế đều là lạm dụng.

00:09:20.500 --> 00:09:26.300
Và... đặc biệt là khi lí do để gỡ bỏ nội dung chẳng có dính dáng gì đến bản quyền.

00:09:27.269 --> 00:09:30.679
Ch- Cho thấy kiểu vậy đấy. Những điều luật này là rất quan trọng và...

00:09:31.260 --> 00:09:35.389
cho các nghệ sĩ bảo vệ các tác phẩm của mình và những gì họ làm.

00:09:35.389 --> 00:09:42.100
Và... Mình nghĩ rằng- Thế nên mình nghĩ rằng làm những việc thế này và những việc liên quan đến báo cáo bản quyền thực sự rất nguy hiểm

00:09:42.680 --> 00:09:49.969
vì không một lí do thực sự hợp lí nào cả. Dù các bạn có nghĩ về mình thế nào đi nữa. Nếu các bạn gặp vấn đề với bất cứ nội dung trực tuyến hoặc video đăng tải nào...

00:09:50.900 --> 00:09:53.700
Đừng ngại tweet mình và có lẽ mình sẽ nhìn thấy.

00:09:54.000 --> 00:09:56.200
Và... mình sẽ tôn trọng yêu cầu đó.

00:09:56.200 --> 00:10:01.000
Mình có nhận được yêu cầu từ một nhà phát hành khác, hỏi mình mấy câu tương tự thôi. "Này anh có thể xóa video này không?".

00:10:01.500 --> 00:10:05.800
Và... mình đã làm thế. Và, mình cũng chẳng có vấn đề gì nếu phải làm tương tự với video này cả.

00:10:06.400 --> 00:10:10.000
À... Mình có một sự tôn trọng rất to lớn đối với các nhà phát hành và những gì mà họ đang làm.

00:10:10.300 --> 00:10:11.790
Mình biết, biết...

00:10:11.790 --> 00:10:14.500
công việc của mình sẽ không được tích cực nếu thiếu họ và...

00:10:14.519 --> 00:10:19.800
Vì thế nên mình sẽ không bao giờ chống lại điều ấy. Mình có thể đấu lại việc này ngoài phiên tòa và mình có thể sẽ thắng kiện.

00:10:19.800 --> 00:10:24.019
Nhưng mình đã quyết định sẽ xóa video và không làm lãng phí thời gian của mọi người thêm nữa.

00:10:24.300 --> 00:10:27.979
Như mình đã nói, thì đây tất cả đều là lỗi của mình.

00:10:27.979 --> 00:10:34.000
Toàn... bộ cái drama này là do mình bắt đầu nên. Nhưng mình vẫn nghĩ đây là cuộc tranh luận rất thú vị.

00:10:34.000 --> 00:10:40.310
Và mình nghĩ rằng việc chúng ta không lạm dụng những điều luật ấy là rất quan trọng. Bởi vì chúng tồn tại là để bảo vệ những người nghệ sĩ khỏi việc...

00:10:41.000 --> 00:10:43.000
phải làm bất cứ loại hình kiểm duyệt nào hoặc...

00:10:44.220 --> 00:10:49.310
lợi dụng các yêu sách. Video này không nhằm mục đích công kích Sean hay đội ngũ nhà phát hành hay bất kì ai cả.

00:10:49.310 --> 00:10:54.440
Mình chỉ nghĩ rằng nói về những việc thế này là rất quan trọng. Như mình đã nói thì mình nghĩ rằng Firewatch là một game rất tuyệt.

00:10:55.000 --> 00:10:59.200
Và... Mình chúc cho anh ta những điều tốt đẹp nhất trong tương lai, với tựa game tiếp theo của họ.

