컵헤드. 다들... 컵헤드 엄청 좋아하던데
새로 나온 비디오 게임 있잖아. 리뷰좀 봐
다들 좋아해!
다들 컵헤드가 꽤 어려운 게임이라고들 하는데,
난 그냥 딱
한가지가
궁금하더라구
과연
그냥
다크소울 같은건가?
슈팅 게임의 다크소울 이라던가 퍼즐계의 다크소울같은 드립들 있잖아
"다크소울이 파이어워치를 만났을 때" "크래시 반디쿳 다크소울판"
"우주 다크소울"
"야생의 숨결 좀 다크소울스러움". 게임들 전부 다 다크소울같대
내가 제일 좋아하는 게임 평론 사이트 폴리곤에 가서 확인해 보자고
"컵헤드는 어렵다는 평가가 있는데.. "
"...컵헤드는 불가능하지 않다..."
"2D 슈팅게임의 다크소울은 아니다?"
그러셔, 폴리곤?
확인해보니 아니던데?
내가 노룩 취재를 직접 좀 해봤더니
틀렸다는 증거를 찾았거든.
이 영상은
누군지는 밝히지 않을 게임 평론가 건데
25년간 게임 평론을 해온 사람이거든
그분이 튜토리얼 플레이하는 모습이야. 이 게임의 미술적인 스타일이 정말 마음에 들어. 굉장해.
그 분이 이걸 못 넘어가는걸 봐, 난 아직 이 게임을 직접 해본 건 아니니까
잘 모르겠지만
이미 봤을 수도 있겠네 게임 더럽게 못하는영상으로 확 떴잖아
난 사실 20년 30년대의
만화영화들 진짜 좋아하거든
채널에서 중간 연결용으로 썼던 그런 느낌이야. 뭔가 그런 훈훈한
사랑스러운 느낌이 연상되고
디테일한 스타일이나 묘사들이 정말 좋지
이 게임에서 구현해낸걸 봐, 독창적인 컨셉을 게임화했잖아
그러기 위해 진짜 디테일에 신경쓰고 노력한 느낌이 바로 오잖아
성공했네
신이시여 감사합니다.
그분 해명을 보면
"플레이 한 번도 안 해본 사람이 있으면
부탁드리는데 솔직하게 초반 26분 녹화해보세요" 라고 트윗을 올렸어
좋아 한번 해보자
여러분이 보실 영상은 퓨디파이의 컵헤드 플레이 초반 26분입니다
무편집본
원본 자료
오늘 할 일도 있고 편집할 시간이 없었어. 미안.
솔직히 약간 걱정되는데
진짜 어려울 수도 있잖아.
좋아. 가자. 튜토리얼이네.
좋아
세상에 - 쉬프트키 눌러야 하는 줄도 몰랐어. 그냥 당연하잖아
말도 안돼. 잠깐 잠깐 잠깐 아냐 아냐 그 분은 컨트롤러 썼잖아
그거로는 더 어려울 지도 모르니까
게임으로 부심 부리거나 그럴 생각 없거든
난 누가 게임 좀 못 한다고 해도 전혀 관심 없는데,
게임 리뷰를 작성하겠다는 사람이면
누가 봐도 게임 플레이도 제대로 안 해본 게 뻔한데
믿어 줄 사람이 어딨어
어떻게 이걸 갖고 헤맬 수가 있어
방향키조차 안 눌러도 되네
맘에 들어, 이 게임 진짜 예쁘다
야 이거, 이 게임 '레전드 오브 더 브로피스트'같네!
뭐 좀 살 수 있나
세상에, 끝내준다.
체력 추가? 좋아.
음악부터 시작해서 얘들 죽는거 터지는거 전부 다 진짜 끝내준다
이게 내 솔직한 최초 26분 플레이라고...
어.. 보면 될 것 같은데
꽤 어렵긴 해, 아니라곤 못해
여기까지 온 게 진짜 신기해
진짜 내가 운이 좋은가봐. 이 실력좀 봐 난 25년 게임 경력자도 아냐
아마 한...
22년쯤?
잡았다
뭐야, 아 저거 쳐낼 수 있는거지. 까먹었다. 적인 줄 알았네
방금 내가 맞은건가? 다크소울이었으면 이정도로 끝나지 않을텐데
이거봐 점프 뛰었다
세상에 진짜 뭐야 이거 이 게임 어떻게 깨
안돼
장난하냐, 거의 다왔.. 처음부터?
그럴 리가
괜찮아. 괜찮아.
나 첫판에서 죽었어.
좋아 다들 진정하고
이건 뭐야
그렇지 봐봐
실력 쩔지
왼쪽 오른쪽
세상에
뭐하러 동전 먹으러 갔지?
거의 끝까지 다 왔었네!
있지, 그래, 이 게임 어렵긴 해.
뭐 어때
젠장 쪽팔려
사방에 뭐가 이렇게 많아!
적당히 좀 하지
좋아 이거 봐
얼마나 걸렸나 26분? 좋았어
A+줘. A+ 내놔
얼른 A+, 난 자타공인 만점 게이머라고, A+. A...
이게임 완전 다크소울이네. 딱 그거밖에...
진짜 쪽팔릴 뻔 했네
뭐야
보스전인가?
내 생각에 이 게임은 원래 보스전만 넣으려고 하다가
사람들 관심이 커져서 완전한 게임으로 만든 거 같아
그래서 난 다행이야 엄청 소닉 생각난다.
이 게임은 딱 다크소울 소닉버전이야
이거 죽긴 죽나? 아니면.. 어후
좋아 알게 뭐야. 0데스. 아까 건 무효야
젠장- 세상에
뭐야 말도 안돼
자 좋아 나 원래 구린 보스전 하기 싫었어
똥겜.. 똥.. 완전.. 이 게임 구려.. 알았어 조용히 해
여기는 뭐야?
사실 내 기억에 고전게임들은 전부 다 어려웠는데
동키콩 컨트리나 그런 한번도 못 깬 게임 엄청 많았어
그렇다고 해서 재미 없었던 것도 아냐
요즘같이 개발사에서 필요한 통계가 정확히 있는 시대에
누가 게임을 깼는지 어디서 죽었는지 같은 정확한 통계를 알 수 있으니까
누구나 게임을 깰 수 있어야 한다는 인식이 생긴 거 같아
안 그러면 좋은 게임이 아니라는거지 꼭 그런 게 절대 아닌데 말야
그냥 게임 난이도에 대한
내 생각일 뿐이야.
이 보스 쩐다. 생긴거 하나는 끝내주네
우리 지금 일루미나티 당근이랑 싸우고 있는거야?
혹시 그렇다면.. 완전 내 취향이니까
야호, 한 번 만에 깼다
0 데스. 0뎃. 완전 다크소울처럼. 다크소울처럼.
A+ 내놔 임마
3번을 막아야 .. 뭐? ...
5단계 실력 별을 딸 수 있다고?
실력평점, 실력 평점 봐. 해보기 전부터 이미 마음에 들 줄 알았지만
열라 맘에 들어.
젠장 최소한 신급 반사신경이 있어야 이 보스 상대하겠네
이거 맞춰야 되는 거겠지
오 안돼
어떻게 되는거야 어떡해야돼?
어렵다. 뭐가 어떻게 될 지 예측이 안돼
좋아 괜찮아. 오 뭐야
세상에
어떡하지?
저거 쳐내야되나? 오 그래 좋았어
뭐나왔지? 개구리? 개구리네, 좋아.
안돼
죽여준다! 자 좋은거 좀 줘봐
호랑이? 오
와우
세상에- 오메! 악!
아자
하나 더
안돼, 장난해?
쉬운데였는데 세번 해야 되는 것 같은데
야, 못하겠어 이거 어렵다
빨라진다!
박자 안 맞아-
어 깼다
마지막 - 병신같은 동전이!
아놔 이놈의 게임!
도전할 거 주세요
이 게임 약간 어려워. 이 게임 열라 어려워.
내 앞에선 안되지. 황소 줘봐. 어떤건지도 모르겠지만
끝!
KO입니다 여러분, 0데스. 0!
평론가들의 빵점짜리 실력처럼.
세상에! 첫 시도에, 첫 시도만에, 봐봐.
쳐내기를 안했다니 뭔 소리야?
무슨 소리야? 왜 쳐내기를 해야돼? 10점 만점에 10점이지!
꺼져. 근데 진짜 어떻게 쳐내지?
어떻게 쳐내는건지 진짜 모르겠는데? 원래 게임에서 난 반격 안 해. 어? 절대로 안 한다고
뭐야 또 보스야? 몇 명이나 있는거야?
내가 왜 죽지? 아 내가 저걸 지켜야...
알았어 알겠다고 저거 어떻게 죽이지? 쳐내면 되는 거 맞나?
아 알겠다. 빠당! 빠당!
건드리지 마! 건드리지 마!
세번은 쳐낸 것 같은데 맞나?
이거 딱 테니스네, 치고 빠지고 치고 빠지고
승리. 첫 트라이 성공입니다 여러분. 감사합니다. 다크소울처럼 지구를 지켜냈어요
오 보이~ 그거 있잖아 딱 하나 이 게임에서 빠진 게 있다면 그 특유의 목소리 연기
나도 그거 잘 할 수 있을 거 같은데
오 보이! 오오오오오 보이! 어이 플루토!
플루토 동전을 모아야겠어! 오~보이 이거, 오~ 보이. 이 게임 딱 다크소울이네
이 게임 마음에 들어 진짜 재밌는 것 같아
또 더 하고 싶어
그건 나중에 마무리하기로 하고.
자 게임을 못 한다고 놀림을 받아야 하나?
절대 아니지
하지만 게임이 어렵다고 해서 달리 평가돼야 하나?
말도 안 되는 소리
집에나 가
그렇다면 넌 잘못 이해한 거야
어려운 게임은 단순히 게임을 빡세게 만드는게 목적이 아냐
깼을 때 보상감을 주는게 목적이야. 당연한 거 아닌가?
아마 당연한게 맞겠지만 모든 뉴스 매체들이 온갖 게임들을 다크소울이랑 비교하는 걸 보면
그렇지 않아 보이는걸 수도 있지, 그게 제일 중요하니까
'All you need is Kill' 이란 만화 봤어?
대충 비슷한 개념을 그린 만화인데
매번 그.. 그 애는 싸움을 별로 못 하는데..
매번 그 애가 죽을 때마다 다시 시도를 하는데
그렇게 시도하고 또 하고 또 하다보니 곧 똑같은 전투 시나리오의 달인이 되거든
게임도 마찬가지야
있잖아, 무조건 한 번 만에 성공할 필요는 없는거고, 결국에는
넌 그 레벨을 꿰게 되고 완벽하게 깨고 나면
아자, 내가 뭔가 배웠다, 뭔가 실력이 늘었다 라는 느낌을 받잖아
그게 재미지
아무튼 여기까지 컵헤드였고 마음에 들었으면 좋아요 눌러줘. 스쿼드 팸 아웃.