Cuphead.... mensen houden van cuphead
De nieuwe videogame, bekijk de beoordelingen!
Iedereen is er dol op, mensen zeggen cuphead is een moeilijke game, maar ik heb net een
Eenvoudig
Vraag.
Is het
Net
Zoals donkere zielen™
De gehele bedoelt met donkere zielen van gaya shooters of donkere zielen van puzzels.
Donkere zielen ontmoet Firewatch, Crash Bandicoot donker zielen
De Donkere zielen van ruimte
Adem van het Wild is een *beetje* beetje donkere zielen
Man, we gaan naar mijn favoriete video game journalist website, "veelhoek" te achterhalen cup edition herhaling van
(Moeilijk)
...
Het is niet de donkere zielen?!
Oh echt?
"Veelhoek", ontpopt je verkeerd want ik heb een beetje
Journalistieke werk zelf. Ik heb enig bewijs om aan te tonen onze..
Dit is *wat beelden van
Games-journalisten, I'm not gonna naam die blijkbaar al 25 jaar
Schrijven voor games en
Dit is hem. Ik hou echt van de art direction van dit spel. Het is ongelooflijk.
U weet dat hij niet meer lijken te maken deze springen dat je weet ik heb niet de game speelde ik mezelf,
Dus ik weet niet..
Maar misschien zien er al ging het soort virale alleen vanwege hoe verschrikkelijk
Het is. Ik ben een groot fan van 1920 en 1930
Animatie en tekenfilms.
Het is iets dat ik gebruikte op mijn channel in het verleden als een mid aanloop. Hij heeft gewoon zo'n warm
Vertederend gevoel is gevoegd, en
Alleen de stijl en zijn voornemen om detail is echt ongelofelijk en
Als u ziet hoe goed ze dat in dit spel, je weet dat het een origineel idee om dat te doen, de game vormen.
Maar je kunt zien dat ze echt moeite in details maken dat mogelijk.
Ik heb het gehaald!
God zij dank. In zijn verdediging Hij tweeted, gesproken door iemand die het niet heeft gespeeld,
Maar doe me een plezier en leg uw eerste eerlijk duurt 26 minuten. Oke. Het is tijd om dit te doen.
Wat u te zien krijgt, is de eerste 26 minuten van PewDiePie cuphead spelen.
Onveranderd.
Ruwe beelden™.
Want, Ik heb dingen te doen vandaag, en ik heb geen tijd om het te bewerken. I'm sorry. Ik ben eerlijk gezegd een beetje zenuwachtig.
Misschien is het inderdaad moeilijk.
Oke, hier gaan we naar de tutorial, nietwaar? Oke? Oke? Oh?
Ik wist niet eens dat ik moest op de shift bar. Het was zo intuïtief, oh.
Mijn GAH. wacht wacht wacht, nee hij gebruikte een controller.
Ik ben niet klinken als een elitair of wat dan ook als mensen slecht zijn, (bij games.) Ik kon me weinig schelen, maar als je het schrijven van beoordelingen.
Over hoe games, kan iedereen vertrouwen wat je zegt wanneer je duidelijk nooit de moeite om een spel spelen.
Goed.
Hoe kunt u worstelen met deze, u hoeft zelfs niet op de richting.
I love it! Dit spel is zo mooi.
Hey, weet je wat dit spel is net zoals? Legende van de Brofist™, my stuff.
Oh my GAH! Dat is zo cool, extra hit points, oke?
Ik hou alles uit de muziek gewoon hoe ze sterven en ontploffen of wat dan ook. Zo cool!
Ik denk dat dit mijn eerste 26 honest
(Eerlijk notulen.)
Mooie stoere, not gonna lie.
Verrast me zo ver! I
Moet, (ik) heel veel geluk hebben gehad. Bekijk deze vaardigheden. Ik heb nog niet eens gespeeld, 25 jaar.
Meer gespeeld zoals
22
Ze kregen!
Wat maakt het uit? Oh wacht, dit zijn de ideeën die ik kan pareren, vergat ik. Ik dacht dat ze vijanden.
Heb ik gewoon te beschadigen? In donkere zielen het dosis niet.
Oh look at it! De jumpy
Mijn god, serieus? Wat maakt het uit? Dit spel is onmogelijk.
Nee!
Bent u kidding me? Ik was zo dichtbij.
U best een grapje.
Fijn, weet je wat? Prima. Ik stierf op het eerste niveau, ok? Iedereen moet koelen.
Wat de "hacker" is dit?
Daar ga je! We kijken naar die. (Kijken naar die) vaardigheden links en rechts. oh.
Mijn god.
Waarom heb ik ga voor de medaille?!
Ik was helemaal op het einde! Weet je wat? (Je weet wat) het spel is hard, ongeacht.
Stront, dit is echt pijnlijk, kun je overal. Chill fam!
Kijk, ja, kijk naar die! Hoe lang duurde dat take me? 26 minuten, hell ja.
Geef me dat een pluspunt!
Kom op, een push, ik ben een a-plus game of iedereen zeggen ze 8 8
Deze game is net zoals donkere zielen. Het is de enige
Nou, dat kon worden, dat kon worden echt gênant.
Wat
Dit is een baas?!
Ik denk dus dat oorspronkelijk was dit spel moest worden net als een boss game of wat dan ook.
Maar, als u zoveel aandacht die ze willen maken het tot een complete game,
Dat ik aan het spelen ben. Dit doet me zoveel van Sonic, zozeer dit spel is net zoals Dark Soul Sonic™.
Werkt dit ding ooit sterven?
Oke, fijne, welke (ongeacht) nul, dat is oké, dat de dosis niet rekenen.
What the hell? Ik onzinnig.
Weet je wat? Prima. Ik heb geen zin om de domme baas anyway, domme spelletjes, stom. Oke, shut up!
Wat hebben we hier?
Het ding is, die ik me kan herinneren met oude games, dat ze allemaal gebruikt worden, zoals in de dag.
Ik heb nooit kunnen voltooien zodat veel van de games die ik speelde als "Don't kom je land" of wat dan ook?
Maar die dosis niet betekent dat ik er van genoten, ik denk dat tegenwoordig bij devolopers hebben zoveel statistieken over alles wat ze precies weten
Als iemand de game hebben gemaakt of niet. Welke plaatsen ze zijn gestorven.
Het zojuist aangemaakte deze houding, dat iedereen in staat moet zijn om de game anders
Het is niet een goede game. Dat is niet echt waar.
Dat is gewoon mijn weinig aan gedacht.
Moeilijkheid in games. Deze verdikking is krankzinnig, dude. Ziet er erg cool.
We vechten met de illumianati wortel.
Ik ben zo ingeschakeld.
Hey, het is een knock-out, eerste weg rechts, precies nul doden. Er zijn dood net als donkere zielen, net zoals donkere zielen.
Geef me een , fan!
Maar moet je parry driemaal om alle
De vijf skill.
Vaardigheidsniveau, skill, kijk naar die kennis- en vaardigheidsniveau. Ik wist dat ik was gonna love it, Ik speelde. En god damn
I love it. Damn, je moet op zijn minst God gelijkende reflexen te behandelen deze verdikking.
Ik gok dat ik fotografeer.
Oh nee.
Wat er gebeurt, wat moet ik doen?
Nou, dat zijn harde, dude je weet nooit wat er gaat gebeuren. Ik kan vergeten. Oh, what the hell? Oh my god.
Wat doe ik?
Ik heb parry. Oke, daar gaan we dan.
Wat krijg ik ervoor? Een kikker? Bedankt. Wauw!
Whoa, gatverdamme. Hey, hey, hey.
Zo cool, kom op. Geef me iets goeds.
Tiger? Oh!
Wow!
Oh
Hell, yeah!
Een andere.
Nee, ben je gek?
Dacht dat het makkelijk was. Maar ik denk ik doe het drie keer.
Maar, man. Ik kan niet, dat is moeilijk!
Het gaat sneller! Mijn tempo is uit en deed het!
Laatste stap het muntje!!!!!1
Kom op zeg! Stom spel!!
Geef me een uitdaging alsjeblieft, oh!
Game een beetje moeilijk spel. Het is te moeilijk!
Geen van mijn god damn bull, ik weet niet eens hoe deze werken.
Het is een knock-out, iedereen is nul. Dat is geen net als journalisten. Ik zit met mijn vaardigheden.
Mijn god! Kijk naar die eerste! Dat was mijn eerste poging. Hoe bedoel je dat niet parry?!
Wat bedoel je precies? Wat doe ik nu parry? Dat was tien op tien, baby!
Hier uitkom. Hoe kan ik parry? Serieus. I don't know how to parry.
Echt, een boss dude? Hoeveel bazen zijn er?
Oh, ik heb het
Oke? All right. Oke? Hoe kan ik dit het beste verwijderen? Ik kreeg te koppelen.
Niet aanraken!
Maar ik heb parry driemaal. Dit is net als tennis. U weet, ga je en daarna ga je terug kunt gaan en vervolgens
Overwinning! Eerst proberen, probeer dan eerst! Ik verdedigde de Aarde net als donkere zielen.
Dat is het enige. Het spel ontbreekt de iconische stemmenwerk.
Ik denk ik goed werk doen. I
Love the game, ik vind het zo leuk.
Ik kan niet wachten om gewoon lekker spelen.
Maar We're Gonna end die episode. Nu moet iedereen schamen voor slecht in spellen? Absoluut niet.
Maar moet een spel worden beoordeeld omdat het moeilijk is?
Uit hier!
Naar huis, dan moet je niet begrijpt moeilijk games zijn niet alleen om het uitdagend.
Het is om het interessanter wanneer u beat it. Is dat niet duidelijk?
Misschien is dat vanzelfsprekend, maar het gaat niet echt lijkt het als je ziet elke news outlet.
Vergelijken moeilijk games naar donkere zielen. Want dat is wat telt.
Hebben jullie gelezen dat alles wat je hoeft te doen is te doden?
Het is een manga gebaseerd op soort hetzelfde concept.
Iedere keer dat de man niet erg goed te bestrijden.
Maar elke keer als hij overlijdt, krijgt hij het nogmaals te proberen.
En dan opnieuw, en opnieuw, en opnieuw, en binnenkort wordt hij zoals deze meester van dezelfde oorlog scenario.
En hetzelfde geldt voor het spel.
U weet dat u niet, u hoeft niet persé te maken bij de eerste poging en vervolgens aan het einde van het.
Je bent je een kapitein van dat niveau en u het perfect en je krijgt dat gevoel van hel.
Ja, ik heb geleerd dat ik beter werd op iets en
Dat is wat de fun is!