茶杯頭，人們愛...茶杯頭
新遊戲！看看評論
大家都愛他！人們說這是很難的遊戲，但是我有一個
簡單的
問題
他是不是
就
像黑暗靈魂？
這些黑暗靈魂相關的梗 射擊遊戲中的黑暗靈魂 解謎遊戲中的黑暗靈魂
黑暗靈魂遇上救火者 袋狼大進擊變成黑暗靈魂
宇宙遊戲中的黑暗靈魂
曠野之息有一點像黑暗靈魂 每個遊戲都像黑暗靈魂
我們去看看我最喜歡的電動新聞網站polygon 茶杯頭因其困難性而聞名
它
-不是2D射擊遊戲中的
黑暗靈魂?
真的嗎
polygon 看來你們錯了 因為我自己有做一點
-新聞方面的研究 我有證據可以證明，呃，你們錯了
這是一個遊戲新聞記者的影片
我不會透露他的名字 他很明顯的花了25年
在寫遊戲相關的文章
這是他玩教學關卡的影片 我當然很喜歡這個遊戲的美術指導。棒透了
他好像做不了這個跳躍 呃我自己是還沒玩遊戲
所以我不清楚
但你或許已經看過了 這個影片因為太糟糕所以變得很熱門
我很喜歡1920和30年代的動畫卡通
我以前會用在我的頻道上當中間片段
他就是有一種很溫暖親切的感覺
風格和對細節的注意都很棒
可以看到他們如何把這個風格很好的融入這個遊戲裡，把這個概念用進遊戲是個很原創的點子
你可以看出來他們花了很多心力在細節中，讓這個有可能達成
他做到了
感謝老天。他為了反駁發了推文說"既然你來沒玩過，
幫我個忙，誠實地記錄下你剛開始玩的26分鐘。" 好，我們來吧
你即將看到pewdiepie最開始玩茶杯頭的26分鐘
毫無剪輯
毫無修改
(...因為我今天有事情，而且沒有時間剪接。我很抱歉。) 事實上我有點緊張
或許他真的很難
好這裡開始是教學關卡 OK? OK?
我滴老天爺啊- 我剛剛甚至不知道我該按shift鍵 全是出於本能
天啊... 喔等等等等 不不不他用的是控制器
或許會更難
我不是想裝聰明還是怎樣，如果有人不擅長玩遊戲我根本不在乎 但如果你是寫評論的
-遊戲評論的。怎麼會有人相信你寫的東西 你根本沒用心玩
好好玩
你要怎麼樣才會在這裡卡關 你甚至不用按方向鍵...
人家愛死了！ 這遊戲真漂亮
嘿你知道嗎？這個遊戲就像 legend of the brofist！ 可以買東西？？
喔天啊，太酷了吧 額外的打擊點數？好
我喜歡每個東西，音樂啊，他們死了會爆炸啊，什麼什麼的，超酷的
我猜這就是我前26誠實的
誠實的26分鐘
很有挑戰性，實話實說
我很驚訝我能撐到這裡
我一定是超幸運的，看看這些技巧 我甚至沒玩過25年的遊戲
我大概只玩了
22年
打中ㄌ
什麼跟什麼，喔等等我可以擋開他們，我忘了 還以為他們是敵人
我剛剛是扣血了嗎？ Dark Souls裡面不是這樣運作的啊
喔看啊，做了這個跳躍
老天爺啊三小啦 這個遊戲太難了
不！
你在開玩笑嗎！我差一ㄉ... 從頭玩整關！？
你最好是在開玩笑
好啦，你知道嗎，隨便啦，我第一關就死了 好，大家都冷靜一下
這是三小東西
好咧 看看這個 看看這些技巧，左邊 右邊
我的老天鵝
我幹嘛去吃那個金幣？
我只差一點！好你知道嗎，你知道嗎 對啦這個遊戲是很難啦，隨便啦
這太丟臉了 到處都是東西，冷靜啊大哥
嘿，看哪，好欸！看！我剛剛花了多久？26分鐘？爽啦
給我A+！給我A+！
來吧A+，我是個A+的玩家 大家都知道，A+！A...
這個遊戲就像黑暗靈魂啦 這是唯一的...
好吧，那有可能很 那有可能很丟臉
啥
這是個boss嗎
我想這遊戲一開始只是設定要打boss還是什麼的而已
但是它受到太多關注了 所以他們想把它弄成一個完整的遊戲
我很高興他們這麼做了。這個遊戲讓我想到音速小子 這個遊戲就像是黑暗靈魂的音速小子版本
這東西到底會不會死啊？還是... 噢
好，隨便啦，隨便啦我沒死 OK剛剛那個不算
ㄍㄢ- 喔天啊
三小啦那一點邏輯都沒有
你知道嗎隨便啦反正我也不想打那個白癡boss 蠢遊戲蠢隨便啦這遊戲...隨便啦OK閉嘴
這是啥
我記得老遊戲以前都很難 像以前
-我很多遊戲都沒辦法玩完 像是 超級大金剛 還是什麼的
但這不代表我不喜歡他 我知道現在的開發人員都有很多統計資料
他們都知道有人完成遊戲或是他們在哪裡比較常死掉
他就造成一種現象就是大家都必須完成遊戲 要不然
-他就不是個好遊戲 但是這完全不是真的
這只是我關於遊戲難度的
-一點想法 這個boss太瘋狂了他看起來好酷
我們現在是在打光明會蘿蔔嗎？
因為如果是的話，我超興奮的
嘿 第一次就打倒了 零死亡紀錄 就像黑暗靈魂
拜託給我A+
但你必須要擋開三次才能拿到 什麼？
技巧程度
技巧程度 你看看那個技巧程度 我早就知道我會愛上它了
但該死的 我愛死這個遊戲了 你至少要有神級的反射神經才能來打這個魔王
我猜我必須射這些東西
喔不
發生了什麼事 我該怎麼辦
那真難啊老兄 你永遠不會知道等下會發生什麼 跳得不錯 喔搞什麼鬼 我的天啊
我要怎麼做？
我猜我要擋開它 喔 我知道了
我得到什麼？一隻青蛙？我得到青蛙 太棒了
不~~~~
太酷了 快點給我更好玩的東西
老虎
我的老天 我的天啊
另一個
不 你在開玩笑嗎
結果在最簡單的地方死掉 我猜我要重複做三次
這太難了 我沒辦法
越來越快了！我的節奏已經亂... 嘿 我辦到了
最後一次 這個白癡硬幣！
不會吧 你這個蠢遊戲
有種再更難點啊
遊戲有點難喔 遊戲有點太難喔
該死的老天爺 給我更多亂七八糟的... 我完全不知道這在幹嘛
結束了！
我打敗了看到沒 零死亡紀錄 零！就像記者零技巧一樣
天啊 你ㄎㄢˇㄎㄢˇ 我第一次玩而已 那個"迴避"到底是指什麼
什麼意思啊 為什麼我要迴避(parry) 我差一點就能滿分了
滾遠一點 認真的，我到底要怎麼迴避 我不懂怎麼迴避 我沒迴避過
真假 另一個魔王 這裡到底有多少魔王
我死了？喔我必須保護那個(笑)
好喔 我該怎麼擺脫它 我要迴避它們是嗎
我懂了
不准碰 不准碰
我迴避三次了對吧 這就像打網球，你往前走，然後後退
第一次就贏了 大家 第一次 謝謝 我保護了地球 就像黑暗靈魂
你知道這款遊戲只有缺少一樣東西 就是標誌性的聲音
我想我可以做得很好
喔男孩 喔~男孩 嘿普魯托
嘿普魯托 我們要去取得那些硬幣 喔 這遊戲真像黑暗靈魂
我喜歡這遊戲 我覺得超好玩
我等不及繼續玩下去了
但我得在這裡結束這集了 現在 人們應該因為不擅長玩遊戲而被羞辱嗎
絕對不應該
那麼一款遊戲應該因為太過困難而被如此評價嗎
現在是什麼時代了
那些不了解的人閃邊涼快去吧 創造有難度的遊戲不是故意要為難你
是要讓你在破關後有更多的成就感 這不是很明顯嗎？
或許不那麼明顯 但如果每一個新聞，都把很困難的遊戲和黑暗靈魂相比
你就會覺得好像這才是最重要的事
你們有看過"殺戮輪迴(All you need is Kill)"嗎？
這是一本漫畫 故事內容和這個觀念一樣
在每一次... 你知道嗎，主角非常不擅長打架
但每一次他死了他都會再度站起來
然後一而再，再而三 很快他就在這個相同的戰爭世界中成為大師
這和遊戲是一樣的
你知道 你沒有必要一次就成功辦到 而且到最後
你一定會那個等級的高手 你完美地征服關卡，然後感覺到-
喔耶 我懂得更多 也變得更加擅長了
這才是樂趣所在
總而言之，這是茶杯頭 如果你喜歡的話，按個喜歡
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