Narrador: Esto es CNN, noticias de última hora
¡Noticias especiales! Reportando, esto acaba de salir
desarrolladores de The Walking Dead sufren despidos devastadores
como parte de 'cierre general del estudio'.
¡Telltale Games está cerrando!
Soy Poppy Harlow, y estás viendo el reportaje de noticias especiales de PewNews
la fuente de noticias más confiable de todo el universo.
[Música de noticiario]
Gracias por sintonizarnos en vivo para este reportaje especial.
Telltale Games está cerrando.
Hicieron una declaración diciendo que un pequeño grupo de 25 empleados se quedará
para cumplir las obligaciones con la junta y socios de la compañía
Telltale Games que por supuesto creó
juegos tan populares como The Walking Dead y The Wolf Among Us
y esto significa un despido de 225 personas!
Esas son muchas personas.
Pero cumplirán las obligaciones con su junta y socios.
Acaban de lanzar la temporada final de The Walking Dead,
se supone que el segundo episodio salga la próxima semana,
pero tal parece que no la terminarán, no tendremos el final de Clementine, la historia final,
lo más probable es que no lancen los episodios tres y cuatro,
sin embargo lo que sí lanzarán
para tranquilizar a la junta y a sus socios: Minecraft
sí, así es, la serie de Netflix 'Minecraft: The Story'
Al menos tendremos eso,
gracias, Telltale.
¿Y entonces qué pasa con todos los que compraron la mierda- temporada final de The Walking Dead?
EEEEHH
No
Mucha gente está muy triste y alterada por esto.
Obviamente es un gran problema, mucha gente perdió su trabajo, eso nunca es algo para celebrar.
Brandon, uno de los desarrolladores de Telltale dijo:
"Me despidieron de Telltale, ninguna de mis noches sin dormir ni largas horas durante el fin de semana
tratando de mandar un juego a tiempo me consiguió indemnización hoy.
No trabajen horas extra a menos que les paguen. Cuiden su salud. Las compañías no se interesan por ustedes."
Ni siquiera le darán indemnización por despido, a esta gente solo la están dejando ir,
así de la nada.
Tal parece que algunos incluso se habían reubicado de otros lados del país,
y habían estado contratando gente dos semanas antes de que esto saliera a la luz.
¿Cuánto sentido tiene eso? Vaya forma de mantener a la gente en la oscuridad.
La buena noticia, entre todo esto, es que muchas grandes compañías han salido a decir
"Oye, no te preocupes, nosotros te ayudamos."
Blizzard extendió la mano a cualquiera que estuviera buscando un nuevo empleo,
Twitch extendió la mano con la misma intención.
DICE se acercó, Paradox se acercó, Epic Games también, Naughty Dog hizo una declaración,
Halo, Ubisoft, Player Unknown,
todas estas grandes compañías desarrolladoras
están abriendo sus puertas y eso es estupendo.
Creo que sí, apesta que esta gente haya perdido su trabajo pero
si así es como tratan a sus empleados de todas formas,
creo que así estarán mejor.
Sé que apesta en este momento pero...
[Cambio de tema] La primera temporada de The Walking Dead de Telltale fue LO MEJOR para mi canal.
Un gran capítulo de mi carrera, incluso.
Cuando lo jugamos fue una de las cosas más divertidas que he hecho,
porque pudimos compartir esta experiencia maravillosa con una enorme variedad de personas
que lo disfrutaban de la misma manera, compartiéndolo como un grupo.
Fue increíble y estábamos tan involucrados con los personajes
que al final incluso lloramos. Creo que mucha gente estaba tan involucrada emocionalmente
que hicieron lo mismo.
Estoy muy agradecido por eso y nunca lo olvidaré.
Yo creo qué... ahm...
Estoy tan feliz de haber tenido esa experiencia, incluso la segunda temporada,
pensé que era genial, la amé también.
Como fan de la serie, verla irse abajo de esta manera...
no me pone triste, me hace sentir muy muy decepcionado.
Porque en general soy crítico de las cosas, no sin ningún motivo, sino porque sé que pueden hacerlo mejor,
sabía que podían hacerlo mejor que esto.
Por eso estoy tan... estoy alterado, estoy encabronado.
Incluso hace dos años cuando jugué Walking Dead Michonne, esta fue mi reacción:
[Suspiro]
"Estoy muy decepcionado... Creo pueden verlo.
Muy, muy, muy, muy decepcionado."
¿Por qué estaba tan decepcionado? Bueno, porque toda la experiencia fue completamente mediocre
en comparación a lo que hicieron con la temporada uno.
¿Espero que vayan más allá de lo que hicieron originalmente todas las veces? Claro que no.
Pero que constantemente estén introduciendo nuevos personajes una y otra y otra vez
para luego encontrarte con un final que se siente como si nada importara realmente,
es deprimente.
Game of Thrones, ni siquiera me molesté en acabarlo.
Batman, ni siquiera seguí jugando porque no estaba lo suficientemente comprometido.
Lanzaron tantos juegos,
dos temporadas de Minecraft,
Walking Dead Michonne,
todos los DLCs de Walking Dead,
Guardianes de la Galaxia,
arruina tu interés por jugar más, lo cual es una lástima porque sí hacían buenos juegos.
Y sé que es un poco infantil sentirlo así,
pero creo que mucha gente está de acuerdo.
Hicieron demasiados juegos en vez de enfocarse en los realmente buenos.
Wolf Among Us era una serie por la que mucha gente estaba emocionada,
eso fue hace cinco años.
Y ahora nunca la veremos, por culpa de todas estas malas decisiones.
Siguieron añadiendo nuevos personajes a todo.
¿Cuántos personajes...
de la temporada original de The Walking Dead - que todos jugaron, tanta gente lo jugó -
cuántos quedan en la última temporada? Solo la tercera temporada.
Una: Clementine.
El resto desapareció.
¿Cuánta gente queda de los DLCs de The Walking Dead?
Cero.
¿Cuántos personajes de Walking Dead Michonne,
todos esos personajes por los que pasaste tanto tiempo tratando de elegir las opciones correctas,
cuántos de esos personajes siguen en la temporada tres? Ninguno.
Solo siguen dándote más y más personajes y después de un rato simplemente no te interesan.
Combínalo con demasiados juegos...
simplemente ya no te involucras.
Su motor no ha sido mejorado hasta ahora,
y es una pena porque parece que
al fin están arreglando sus errores ahora, cuando claramente es demasiado tarde.
Su motor está lleno de errores,
la sincronización de labios es terrible lo cual te saca de tu inmersión,
los gráficos simplemente se caen de la nada,
verás personajes apareciendo y desapareciendo en el fondo,
movimientos raros en general, es malo.
Y finalmente, la ilusión de elección.
Cuando juegas The Walking Dead, el primer texto que aparece es:
"Esta serie de juegos se adapta a las decisiones que tomas. Personalizas la historia con tu forma de jugar."
Esto no es cierto.
Simplemente no es cierto.
Creo que para este punto la mayoría de la gente sabe que cuando juegas un juego de Telltale,
el final será exactamente el mismo sin importar las decisiones que tomes.
PERO, la gente no lo sabía cuando jugaron la primera temporada.
Tenías la ilusión de que había opciones.
Cuando decía 'Clementine se siente herida',
y la gente decía *reiniciar el juego completo*,
creo que la gente compartía ese sentimiento, pensaban
"De verdad quiero obtener el mejor resultado, de verdad me importan estos personajes así que
haré mi mejor esfuerzo para obtener el mejor resultado."
Pero mientras más juegos salieron más te dabas cuenta de que es el mismo final sin importar nada.
Y a veces era tan transparente que
ni siquiera tenías que jugar por más de un segundo para darte cuenta de que tu decisión ni siquiera importaba.
-Do something
-Alto!
- Maldición
- Ahora quien ha llevado las cosas demasiado lejos?
-Yo no... - Sal ahora.
Bueno, eso fue completamente inútil.
No hizo ninguna diferencia.
Este es un tema recurrente en los juegos de Telltale,
y mientras más lo notas, más te es imposible ignorarlo.
Telltale ha lidiado con esta crítica durante mucho tiempo,
mucha gente tiene opiniones diferentes al respecto,
Un ejemplo de PC Gamer diciendo:
"Ya superé el hecho de que las decisiones realmente no importan en los juegos Telltale,
solo disfruta el paseo, hombre."
Mientras que otros artículos anteriormente criticaban a Telltale, diciendo que
"Telltale necesita añadir consecuencias a nuestras acciones
para poder volver a sentarme al borde de mi asiento y tomar decisiones desgarradoras que importen."
Sabemos lo que la mayoría realmente piensa porque ahora están cerrando,
porque no hay suficientes personas comprando sus juegos.
La gente ya no se siente igual, no siente el mismo compromiso hacia con ellos.
Y sabemos que no es imposible ejecutar esta clase de juegos de opción interactiva.
Lo hemos visto ahora con Detroit: Become Human, con tantos resultados diferentes, y puedes verlos todos.
Comprendes que puedes jugar el juego de forma muy diferente.
Si sucede que no le gustas a un personaje,
"Hank lo recordará," él realmente lo recordará,
y cambiará la historia del juego, y el resultado final que obtendrás.
Entonces, mucha gente ha estado diciendo en Twitter,
eh, culpando a los Let's Players por el hecho de que la compañía está cerrando.
Lo cual no es cierto.
Tienes muchos juegos centrados en historia siendo más populares que nunca,
tienes a Stranger Things por ejemplo [quiso decir Life is Strange lol],
que literalmente salvó a la compañía al lanzar un juego en el mismo estilo de The Walking Dead.
Tienes a Quantic Dream haciendo únicamente juegos centrados en historias, y le está yendo genial,
e incluso si un juego es una historia sin ninguna interacción, Novelas Visuales,
aún así atraen atención al juego y la gente sigue queriendo experimentarlo por sí mismos.
Creo que la gente que decide solo verlos no va a comprar el juego de todas formas,
en realidad no importa,
no estás consiguiendo una venta de estas personas pero no la estás evitando tampoco.
Yo descubrí Walking Dead a través de otros Let's Plays,
y creo que ellos sabían que era bueno para su juego que la gente lo jugara en línea.
Algunos otros juegos aparentemente eran muy buenos como Batman y Borderlands,
la gente dice que son increíbles,
pero todos estos malos como Walking Dead Michonne lo arruina para todos.
Y la cosa es que hicieron juegos antes de Walking Dead,
fue solo que Walking Dead fue su gran acierto, fue lo que realmente los hizo despegar.
Pero también fue su perdición, técnicamente.
Estoy tan seguro de que las cosas podían haber sido diferentes,
y es por eso que no estoy triste, solo estoy decepcionado.
No sé quién hace las decisiones en el estudio
pero parece que tienen toda clase de extraños conflictos internos,
el antiguo CEO aparentemente demandó a Telltale Games o lo intentó.
Los desarrolladores dijeron que sabían acerca de todos los problemas
y toda la crítica que probablemente ya habían atraído, intentaron hacer lo mejor pero...
Lo más probable es que no sea culpa de los desarrolladores,
es la gente que toma las decisiones de la compañía, la compañía en sí.
Así que espero que todos los desarrolladores encuentren un nuevo hogar, estoy seguro que lo harán,
parece que mucha gente extendió una mano lo cual me alegra mucho.
Me siento triste, me siento decepcionado
porque no veremos el final de Clementine.
Creo que es una pena. Qué desperdicio.
Estoy increíblemente agradecido por lo que The Walking Dead y Telltale Games hicieron por mi canal.
Fue una experiencia tan maravillosa por la que estoy muy, muy agradecido
y para todos los que me vieron jugar estos juegos,
gracias por compartir esos recuerdos conmigo, creo que fue increíble.
Y los que lo experimentaron, probablemente se sientan igual.
Creo que es por eso que estoy tan emocionalmente involucrado en esto,
es por eso que estoy tan alterado aún cuando a la mayoría de las personas ni siquiera les importa.
No lo sé.
¿Qué piensan ustedes sobre esto? ¿Cuál es su opinión al respecto?
Quise resumir todo tan bien como pude porque, eh,
eso es lo que me gusta hacer.
Espero que lo hayan disfrutado, los veo mañana. Adiós. :D