[सीएनएन परिचय संगीत]
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टेलटेल के खेल बंद हो रहे हैं!
मैं पॉपी हारलो हूँ, और आप प्यू न्यूज की रिपोर्ट [ विशेष खबर देख रहे हैं। सबसे भरोसेमंद समाचार स्रोत ..
[प्यू न्यूज परिचय संगीत]
इस विशेष समाचार रिपोर्ट पर लाइव रहने के लिए धन्यवाद।
टेलटेल की गेम्स बंद हो रही है
उन्होंने एक बयान दिया;
"25 कर्मचारियों का एक छोटा सा समूह अपने बोर्ड और भागीदारों के लिए कंपनी के दायित्वों को पूरा करने के लिए"
टेलटेले गेम्स, जो, निश्चित रूप से, 'द वॉकींग डेड' और 'द वुल्फ इन बीच' जैसे लोकप्रिय गेम बना चुके हैं।
और इसका मतलब है 225 लोगों का एक छंटनी
यह बहुत लंबा लोग है।
लेकिन वे "अपने बोर्ड और भागीदारों के लिए दायित्वों को पूरा करेंगे।"
उन्होंने बस 'वॉकिंग डेड: द फाइनल सीजन' जारी किया,
एपिसोड 2 अगले हफ्ते बाहर आना चाहिए!
लेकिन जाहिर है, वे इसे खत्म नहीं कर रहे हैं।
हम क्लेमेंटिन का अंत नहीं प्राप्त करेंगे; अंतिम कहानी
सबसे अधिक संभावना है कि वे एपिसोड 3 और 4 जारी नहीं करेंगे।
उह- हालांकि, वे अपने बोर्ड और भागीदारों को खुश करने के लिए क्या रिलीज करेंगे?
MiNeCrEfT
हाँ, यह सही है, नेटफ्लिक्स "माइनक्राफ्ट: द स्टोरी"
कम से कम हम यह होगा। धन्यवाद, टेलटेल।
तो चलने वाले मृत अंतिम सत्र को खरीदने वाले हर किसी के साथ क्या होता है?
अहह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्ह्हह नहीं
बहुत से लोग इस बारे में बहुत दुखी और परेशान थे।
जाहिर है, यह एक बड़ी समस्या है। बहुत से लोगों ने अपना काम खो दिया; यह कभी मनाया जाने वाला कुछ नहीं है।
ब्रेटन, जो टेलटेले के डेवलपर्स में से एक है ने कहा * ट्वीट पढ़ता है *
उसे एक सीवरेज (सेवरेंस?) पैकेज भी नहीं मिल रहा है
लोग कहीं भी बाहर जाने नहीं देते हैं
जाहिर है, लोगों ने भी पार-देश को पार किया और वे इस घोषणा से 2 सप्ताह पहले लोगों को भर्ती कर रहे थे।
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लोगों को अंधेरे में रखने का तरीका।
इन सब से अच्छी खबर यह है कि बहुत सी बड़ी कंपनियां पहुंच गई हैं और कहा, "अरे, चिंता न करें, हमने आपको मिल गया।"
बर्फ़ीला तूफ़ान बाहर पहुंचा, "कोई भी जो एक नई नौकरी की तलाश में है।"
ट्विच, एक ही भावना से बाहर पहुंचे।
डीआईसी पहुंचे, पैराडाक्स पहुंचे, महाकाव्य खेलों से बाहर निकला, शरारती कुत्ते ने एक बयान दिया,
हेलो, यूबीसॉफ्ट, खिलाड़ी अनजान
ये सभी, बड़ी, बड़ी विकासशील कंपनियां अपने दरवाजे खोल रही हैं और ओह- यह बहुत अच्छा है।
मुझे लगता है- हाँ, यह बेकार है कि बहुत से लोगों ने अपना काम खो दिया है,
लेकिन अगर इस तरह वे अपने कर्मचारियों से वैसे भी व्यवहार करते हैं, तो मुझे यकीन है कि वे बेहतर होंगे
मुझे पता है कि यह अब बेकार है लेकिन-
टेलटेले का चलना मृत: सीज़न वन मेरे चैनल के लिए बड़ा था,
मेरे करियर के लिए भी एक बड़ा अध्याय, यहां तक ​​कि।
जब हमने इसे खेला, तो यह सबसे मजेदार चीजों में से एक था जो मैंने कभी किया है क्योंकि हमें यह अद्भुत अनुभव साझा करना है-
लोगों के एक विशाल पैक के साथ जो इसे बराबर राशि का आनंद लेते थे।
और बस एक समूह के रूप में साझा करना अविश्वसनीय था ...
और इस तरह के पात्रों में निवेश किया जा रहा है कि अंत में आप भी रो रहे थे (ओह हम रो रहे थे, फेलिक्स?)
और मुझे लगता है कि बहुत से लोगों को भावनात्मक रूप से निवेश किया गया था और साथ ही उन्होंने वही किया।
मैं इसके लिए बहुत आभारी हूं, और मैं इसे कभी नहीं भूलूंगा।
* Stutters *
मुझे बहुत खुशी है कि मुझे वह अनुभव था
और यहां तक ​​कि सत्र दो, मैंने सोचा, महान था; मैं इसे भी प्यार करता था।
- उह- श्रृंखला के प्रशंसक के रूप में - इसे देखने के लिए यह मुझे उदास नहीं करता है, यह मुझे सचमुच निराश करता है, वास्तव में निराश
कोज़ मैं ज्यादातर चीज़ों की आलोचना करता हूं, कहीं भी नहीं, लेकिन क्योंकि मुझे पता है कि वे बेहतर कर सकते हैं।
मुझे पता था कि वे इससे बेहतर कर सकते हैं।
यही कारण है कि मैं ऐसा हूं ... मैं परेशान हूँ। मैं नाराज़ हूँ।
यहां तक ​​कि 2 साल पहले, जब मैंने द वॉकींग डेड खेला: Michonne, यह मेरी प्रतिक्रिया थी।
* आह *
* संगीत *
मैं वास्तव में निराश हूँ; मुझे लगता है कि आप पहले ही बता सकते हैं; बहुत बहुत निराश।
मैं इतना निराश क्यों था?
ठीक है क्योंकि पूरा अनुभव पूरी तरह से कमजोर था - सीजन वन में उन्होंने जो किया उसके साथ-साथ।
क्या मैं उनको शीर्ष पर देखने की उम्मीद करता हूं जो उन्होंने मूल रूप से हर बार किया था?
बिलकुल नहीं।
लेकिन लगातार नए अक्षरों को बार-बार पेश करने के लिए,
तब बस एक अंत के साथ मुलाकात की जो महसूस किया - यह वास्तव में कुछ भी mattered।
मैं- यह परेशान है।
सिंहासन का खेल- मैंने परिष्करण को भी परेशान नहीं किया।
बैटमैन- मैंने खेलना भी जारी नहीं रखा क्योंकि मुझे पर्याप्त निवेश नहीं किया गया था।
उन्होंने इतने सारे गेम जारी किए; Minecraft के दो सत्र, मृत Michonne चलना, मृत चलना- सभी डीएलसी, गैलेक्सी के अभिभावक
यह और खेलने के लिए अपनी उत्सुकता बर्बाद कर दिया,
जो इतनी शर्म की बात है क्योंकि उन्होंने वास्तव में अच्छे खेल किए हैं।
और मुझे पता है कि यह थोड़ा सा लगता है - उह-बिल्डिश उस भावना को पाने के लिए,
लेकिन मुझे लगता है कि बहुत से लोग इसके साथ सहमत हैं।
उन्होंने वास्तव में अच्छे लोगों पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय अभी भी बहुत सारे गेम बनाए हैं।
[] भेड़िया हमारे बीच एक श्रृंखला थी जिसमें बहुत से लोग उत्साहित थे;
वह पांच साल पहले था,
और अब हम इन सभी बुरे निर्णयों के कारण इसे कभी नहीं देख पाएंगे।
वे सबकुछ में नए पात्र जोड़ते रहे।
कैसे चलने वाले मृत मौसम के मूल सत्र से कितने पात्र-
जो हर कोई खेला; इतने सारे लोग खेले।
पिछले सीज़न में कितने बचाए गए हैं, बस सीज़न थ्री।
एक। यह क्लेमेंटिन है।
हर कोई चला गया है।
द वॉकींग डेड डीएलसी से कितने लोग चले गए
शून्य।
चलने वाले मृत से कितने लोग: Michonne-
उन सभी पात्रों ने जो कई बार सही विकल्प चुनने की कोशिश कर रहे थे-
सीजन तीन में कितने पात्र हैं?
कोई नहीं
वे आपको अधिक से अधिक वर्ण देते रहते हैं और थोड़ी देर के बाद, आपको बस परवाह नहीं है।
इस तरह से कई खेलों के साथ संयोजन,
आप अभी-अभी निवेश नहीं कर रहे हैं।
अब तक उनके इंजन में सुधार नहीं हुआ है।
यह भी शर्म की बात है क्योंकि ऐसा लगता है कि वे आखिर में अपनी गलतियों को उठा रहे हैं,
जब यह बहुत देर हो चुकी है।
उनका इंजन अविश्वसनीय रूप से छोटी गाड़ी है
होंठ-सिंकिंग भयानक है, जो आपको विसर्जन से बाहर ले जाती है।
ग्राफिक अभी कहीं से बाहर नहीं निकल जाएगा।
आप गायब होने वाले पृष्ठभूमि में दिखाई देने वाले वर्ण देखेंगे
और बस- ओह - सामान्य रूप से केवल अजीब आंदोलन।
यह सिर्फ बुरा है।
और फिर अंत में, एक विकल्प के भ्रम
जब आप TWD खेलते हैं तो दिखाई देने वाला पहला टेक्स्ट है, * स्क्रीन पर क्या है * पढ़ता है *
यह सच नहीं है।
यह बस सच नहीं है।
मुझे लगता है कि ज्यादातर लोग अब तक जानते हैं कि जब आप टेलटेल गेम के माध्यम से खेलते हैं, तो अंत बिल्कुल वही होगा, चाहे आप कौन से विकल्प चुनते हों।
लेकिन लोगों ने सीजन वन खेला जब यह नहीं पता था।
आपको उस भ्रम का सामना करना पड़ा था कि आपके पास कोई विकल्प था।
जब उसने कहा, "क्लेमेंटिन को चोट लगती है," और लोगों ने कहा "पूरे खेल को पुनरारंभ करें।"
मुझे लगता है कि लोग उस भावना को साझा करते हैं।
वे जैसे थे, "मैं वास्तव में सबसे अच्छा परिणाम प्राप्त करना चाहता हूं। मुझे वास्तव में इन पात्रों की परवाह है, इसलिए मैं वास्तव में सर्वोत्तम परिणाम चुनने के लिए अपना सर्वश्रेष्ठ प्रयास करने जा रहा हूं
लेकिन जितना अधिक गेम वे पंप करते हैं, उतना ही आप महसूस करते हैं कि यह वही अंत है जो कोई फर्क नहीं पड़ता।
और कभी-कभी यह इतना पारदर्शी था कि आपको यह महसूस करने के लिए एक सेकंड से अधिक समय तक खेलना भी नहीं था कि आपकी पसंद से कोई फर्क नहीं पड़ता।
खेल में: "कुछ करो!"
"रुकें!"
"दमित जचररी, अब कौन चीजें बहुत दूर ले रहा है!"
"क्या, मैंने नहीं किया- I- I-" "बाहर, अब"
Pewds: ठीक है, वह पूरी तरह से व्यर्थ था।
वैसे भी इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।
यह टेलटेले गेम्स के माध्यम से एक पुनरावृत्ति विषय है, और जितना अधिक आप इसे देखते हैं, उतना ही याद करना असंभव है।
अब, टेलटेले ने इस आलोचना के साथ लंबे समय तक निपटाया है और बहुत से लोगों के बारे में अलग-अलग राय हैं।
कुछ- पीसी गेमर से, उदाहरण के लिए, कह रहा है * स्क्रीन पर पढ़ता है *
जबकि मैंने अन्य लेखों को देखा, पहले बताए गए बताने की आलोचना करते हुए कहा, "टेलटेले को कार्यों के परिणाम जोड़ने की जरूरत है,
इसलिए मैं अपनी सीट के किनारे पर फिर से बैठ सकता हूं, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि दिल से छेड़छाड़ करने वाले फैसले हैं।
हम जानते हैं कि वास्तव में बहुमत क्या सोचता है क्योंकि अब वे कोज बंद कर रहे हैं पर्याप्त लोग अपने खेल अब और नहीं खरीदना चाहते हैं।
क्योंकि लोग उसी तरह महसूस नहीं करते हैं और उनके साथ जुड़ाव नहीं करते हैं।
और हम जानते हैं कि [इन] खेलों के इन इंटरैक्टिव विकल्पों को निष्पादित करना असंभव नहीं है।
हमने इसे डेट्रॉइट में देखा है: मानव बनें, जहां कितने अलग-अलग परिणाम हैं- आप उन सभी को देखने के लिए मिलते हैं।
आप समझते हैं कि आप खेल को बहुत अलग तरीके से खेल सकते हैं
यदि कोई चरित्र वास्तव में आपको पसंद नहीं करता है- अगर हांक उसे याद रखेगा- वह वास्तव में याद रखेगा,
और यह गेम की कहानी और अंत में आने वाले परिणाम को बदल देगा।
तो बहुत से लोग ट्विटर पर कह रहे थे- चलो खिलाड़ियों को इस तथ्य के लिए दोषी ठहराते हुए कि कंपनी बंद हो रही है,
जो सच नहीं है। आपके पास बहुत सारी कहानी गेम हैं- ओह, पहले से कहीं ज्यादा लोकप्रिय है।
उदाहरण के लिए आपके पास "स्ट्रेंजर थिंग्स" (lmao) है, जो सचमुच टीडीडी के समान शैली में एक गेम जारी करके कंपनी को बचाता है।
आपके पास क्वांटिक ड्रीम एक पूरी तरह से कहानी आधारित गेम कर रहा है, अच्छा कर रहा है।
और यहां तक ​​कि यदि कोई गेम एक कहानी है जिसमें कोई भी बातचीत नहीं है, जैसे दृश्य उपन्यास,
यह अभी भी खेल पर ध्यान केंद्रित करेगा और लोग अभी भी इसे पूरी तरह से अनुभव करना चाहते हैं।
मुझे लगता है कि जो लोग इसे देखने का फैसला करते हैं वे इस खेल को खरीदने के लिए नहीं हैं
तो इससे कोई फर्क नहीं पड़ता, आप इन लोगों को बिक्री नहीं जोड़ रहे हैं, लेकिन आप वैसे भी एक नहीं ले रहे हैं।
मैंने अन्य चलो खिलाड़ियों के माध्यम से TWD पाया,
और मुझे लगता है कि वे जानते हैं कि यह उनके खेल के लिए बड़ा था - लोगों ने इसे ऑनलाइन खेला।
कुछ अन्य खेल जाहिर तौर पर बैटमैन और सीमावर्ती जैसे अच्छे थे।
लोगों ने कहा कि वे अविश्वसनीय थे।
लेकिन इन सभी बुरे खेलों जैसे वॉकिंग डेड: मिचोन बस इसे हर किसी के लिए बर्बाद कर देता है।
और बात यह है कि उन्होंने मृत चलने से पहले गेम बनाये।
यह सिर्फ इतना था कि चलना मृत उनकी बड़ी हिट थी।
यही कारण है कि उन्होंने वास्तव में उन्हें हटा दिया, लेकिन यह तकनीकी रूप से उनकी गिरावट भी थी।
मुझे विश्वास है कि चीजें अलग-अलग हो सकती हैं [अलग]।
और यही कारण है कि मैं उदास नहीं हूँ। मैं बस निराश हूँ।
मुझे नहीं पता कि स्टूडियो में निर्णय कौन करता है, लेकिन ऐसा लगता है कि उनके पास सभी प्रकार के अजीब आंतरिक संघर्ष हैं।
पूर्व सीईओ ने स्पष्ट रूप से टेलटेल खेलों पर मुकदमा दायर किया या कोशिश की।
डेवलपर्स कह रहे हैं कि वे सभी मुद्दों और उन सभी आलोचनाओं के बारे में जानते थे जिन्हें मैं शायद पहले ही लाया था।
उन्होंने सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करने की कोशिश की, लेकिन संभवतः यह डेवलपर की गलती नहीं है, यह लोग कंपनी के निर्णय लेने वाले लोग हैं।
तो मुझे उम्मीद है कि सभी डेवलपर्स नए घर ढूंढ सकते हैं; मुझे यकीन है कि वे करेंगे।
ऐसा लगता है जैसे बहुत से लोग पहुंचे, जो मैं बहुत खुश हूं।
मैं दुखी हूँ; मुझे छोड़ दिया गया है कि हम क्लेमेंटिन के अंत को नहीं देख पाएंगे।
मुझे लगता है कि ऐसा एक शर्म की बात है।
कितना बेकार है।
मैं अपने चैनल के लिए चलने वाले मृत लोगों के लिए अविश्वसनीय रूप से आभारी हूं- टेलल्ट गेम्स।
और यह इतना अच्छा अनुभव था कि मैं बहुत बहुत आभारी हूं।
और उन सभी लोगों के लिए जिन्होंने मुझे उन खेलों को खेलना देखा- उन यादों को मेरे साथ साझा करने के लिए धन्यवाद।
मुझे लगता है कि यह अविश्वसनीय था।
और जिन लोगों ने इसका अनुभव किया, शायद वैसे ही महसूस किया।
और मुझे लगता है कि यही कारण है कि मैं इस तरह भावनात्मक रूप से निवेश कर रहा हूं।
यही कारण है कि मैं बहुत परेशान हूं, भले ही ज्यादातर लोगों के लिए, वे भी परवाह नहीं करते हैं।
मुझे नहीं पता। आप लोग इस बारे में क्या सोचते हैं? इस पर आपका क्या लेना है?
मैं सबकुछ जितना अच्छा कर सकता हूं उतना अच्छा करना चाहता था क्योंकि- मैं- यही वह करना है जो मैं करना चाहता हूं।
उम्मीद है कि यह सुखद था। मैं कल तुमसे मिलूंगा। अलविदा ~
* किया *