Si escucho a alguien jugando DDR. Empiezo a hacer esto ...
Soy Porter Robinson y vamos a jugar un poco de Dance Dance Revolution.
[THUMP]
Cuando tenía unas 11 ó 12 años, mi hermano mayor trajo a casa una copia de DDR Max,
para el Play Station 2, me parece.
Es raro el Play Station 2 haya salido cuando tenía 12 años.
Me sorprendió inmediatamente. Lo amé ... era el primer lugar donde escuché música electrónica.
Y ya sabes, creo que fue cuando mi interés juvenil
en la cultura japonesa tuvo sus orígenes.
Tuvo un significado muy grande para mí, de una forma que no pudiera haber predecido.
Es difícil explicar por qué nos gustan las cosas,
pero yo estoy enamorado de la cultura japonesa desde el momento en que fui expuesto a ella, creo.
Esos años fueron de mucha formación para mí,
y me parece que las cosas que amas cuando eres un adolescente se quedan contigo para toda la vida.
La nostalgia que siento por esa era, es muy inmensa.
En Worlds, creo que utilicé muchos tropos musicales que vienen de
soundtracks originales de Animé juegos japoneses de RPG y cosas así.
Y creo que se serán por siempre como una especie de bodega con cosas que me parecen emocionales.
Sabía que las historias iban a ser uno de los temas centrales de Worlds desde el principio.
Creo que la idea completa del álbum son estos universos
ficticios autocontenidos.
Quería la música indicada que evocara el sentimiento de historias
sin escribir una en específico.
Creo que es como una experiencia humana universal, estar mínimamente interesados
en la ficción y la imaginación.
Recientemente vi Nagi no Asukara, que es un animé de un grupo de niños que
básicamente viven en un mundo submarino.
Y es una especie de fragmento de vida, como un drama.
Esto es clásico, tomar café mientras juego Dance Dance Revolution.
Sin miedo.
Goodbye to a World fue, nació en una circunstancia muy cool.
Básicamente, estaba en casa y el cielo estaba verde y naranja, como en esas
tormentas apocalípticas. Quería que las letras evocaran el sentido de
tristeza y anhelo, pero hay un cierto confort en ella actualmente.
Ya sabes, le esta asegurando a la persona con la que está hablando, quería una forma de representar
la idea de un robot, este personaje que hemos conocido a través del álbum.
Ya sabes, muriendo.
Así que las palabras cada vez eran menos entendibles.
Básicamente suena como un programa jodiéndose y eventualmente
apagándose.
Una forma de unir el universo musical es a través de un hilo visual consistente
que corra a través de él. Creo que lo que en verdad quería hacer, era tener
un proyecto de animación acompañando a Worlds y en algún lugar
se encuentra el comienzo de todo eso, y probablemente nunca verá la luz.
Sólo no estaba lo suficientemente contento con el resultado.
Eventualmente llegaré ahí, pero probablemente como un esfuerzo futuro.
En verdad quiero que exista esa animación y quiero
una expresión en las artes visuales y todo eso ...
Voy a seguir intentando.
[A THUMP PRODUCTION]